猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate

魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……通过《命运之锤》资料片投入亚世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

indienova.com/steam/game/1115640

游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微公众号中……192322601、10158717(问宝箱密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……武功技能方面是翻天覆地的变化,每一个武功都有不一样的武功光景,打斗方面从原来的单挑模式增加为群殴模式

街机博物馆:武田信玄(Arcade Archives: Shingen Samurai-Fighter)

indienova.com/game/arcade-archives-shingen-samurai-fighter

Archives: SHINGEN SAMURAI-FIGHTER, アーケードアーカイブス 武田玄……玩家操控武田玄,踏上击败上杉谦的宏伟征程。……拿起风(Fu)、林(Rin)、火(Ka)、(Zan)和其他物品,在您击败敌方军阀时为您提供能量

dicehatesme:推箱子与中国功夫

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/7612

武侠的特点是:尽管打斗场景很多,但里面的核心概念“武功”却是一个有些虚幻的东西,故事的重点并不在武功上……这里面又可以分为在武功设定上较为严谨的金庸系推箱子,和比较随便的古龙系推箱子。……A good snowman is hard to build相当于是武侠片的《东邪西毒》

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

仙绣剑缘录

indienova.com/steam/game/1786670

游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微公众号中……QQ群 826154320(问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……【副本系统】贪狼洞、威虎、帝王冢和琼花宫等会掉落极其稀有的东西,副本中不仅需要玩家展现实力,还需要开动智慧解除机关

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

剑侠情缘 2(Jianxia Qingyuan 2)

indienova.com/game/jianxia-qingyuan-2--game

游戏突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)